Aptos PoS 区块链游戏生态系统基础设施、工具会成为增长引擎吗?

    重点速览Aptos是由前MetaDiem团队开发的PoS区块链,注重速度和可靠性。Aptos的设计目标是实现超过100,000的理论吞吐量和亚秒级延迟。它支持Move编程语言,提供稳定、快速、灵活的开发环境。技术本身并不能保证成功。Aptos采用两项关键策略来确保可持续性并在Layer1战争中生存:1)通过可升级性实施面向未来的网路,2)通过Web2合作伙伴关系扩展其生态系统。这种方法涉及引入经过验证的产品和服务,并利用Web2公司的知识产权和用户群。这也是对区块链产业未来的押注,它预测区块链产业的未来将由全球重量级企业而非Web3初创公司推动。Aptos很可能会围绕游戏领域建立自己的生态系统。它是少数几个在技术上能够支持3A游戏的公共区块链之一。Aptos还积极与METAPIXEL合作,利用他们丰富的游戏开发专业知识,共同构建Web3游戏开发所需的基础设施和工具。我们预计目前正在开发的功能,包括代币对像模型、代理gas费支付、VRF和游戏SDK将简化游戏公司的开发流程。此外,备受期待的《GranSaga:Unlimited》(GSU)采用了NPIXEL的著名IP,计划于明年1月推出。1.PoS区块链游戏生态系统简介所有Layer1区块链的最终目标都是通过解决区块链不可能三角的问题,成为一个能够容纳数千万用户同时访问的全球数据库基础设施。自2009年比特币诞生以来的13年内,还没有任何区块链能够解决这个问题。现有的区块链遇到了限制,通常需要权衡,例如妥协去中心化程度或减缓速度,这也就导致了一系列问题,例如网路过载、关闭和过高的gas费。为此,区块链产业近年来提出了模块化架构,不同的链分别处理共识、数据可用性、结算和执行。模块化架构的主要优点是每条链都可以专门从事特定的角色,减少节点的负载并提高区块链的整体性能。许多区块链,包括以太坊、Avalanche和Cosmos,目前都正在围绕模块化架构调整其路线图。但模块化也有其局限性。它会削弱dApp之间的互操作性和可组合性、碎片化流动性并阻碍用户体验。最重要的是,模块化区块链比单一区块链面临更广泛的攻击媒介,引发了安全问题。Aptos是一种新的基于PoS的区块链,在整体架构下设计,以应对此类安全挑战。它旨在为世界各地的用户提供稳定、快速的区块链基础设施。2.Aptos内部:技术和功能2-1.技术:通过高效共识和并行处理技术实现高可扩展性无需许可的公共区块链的一大挑战是可扩展性。可扩展性主要与区块链的处理速度相关,通常通过吞吐量和延迟来衡量。目前,Aptos区块空间的实际需求相对较低,平均为6-7TPS,不过该技术理论上能够实现100,000+TPS和亚秒级延迟。考虑到VISA和Mastercard每秒处理大约3000到4000笔交易,这无疑是一个令人印象深刻的数字。

    Aptos能够实现如此高的可扩展性很大程度上归功于QuoromStore(Narwhal)、StateDeltaSynchronization、JellyfishMerkleTree(JMT)等技术的采用。其核心在于其自己的共识机制(AptosBFTv4)和并行处理引擎(BlockSTM)。AptosBFTv4是基于DiemBFT的共识算法,由Meta的前区块链项目Diem(原Libra)开发。它具有网路负载低、共识速度快的特点,较之前流行的PBFT共识机制有显著改进。功劳应归功于:1)提高延迟和网路效率的线性通讯和链接技术,2)通过有效超时实现验证者之间快速同步,以及3)快速分析链上状态的信誉系统在领导节点选择过程中过滤掉不合格的验证者。BlockSTM是一个智能合约的并行执行引擎,它利用软体事务内存(一种将数据库事务的ACID属性扩展到并行编程的技术)。与现有的需要按照区块顺序处理交易的机制不同,BlockSTM将独立的交易分散到多个线程中并行执行。通过预先定义顺序,可以实现预执行、后验证和共识。这意味著BlockSTM的引入可以解决区块链的瓶颈问题,并在交易处理速度上取得突破。2-2.语言:用Move构建稳定、灵活的开发环境随著以太坊成为加密货币领域的主要组成部分,「EVM兼容性」已成为一个强有力的叙述。事实上,只有少数非EVMLayer1不使用Solidity,即Rust上的Solana、Cosmwasm上的Cosmos、Clarity上的Stacks以及Move上的Sui和Aptos。然而,EVM环境和Solidity容易受到攻击已经不是什么秘密了。过去几年中,许多黑客攻击让此类漏洞显现。根据Chainalysis的数据,从2016年到2022年,过去七年里,黑客攻击给加密产业造成了近99亿美元的损失。智能合约部署后很难修改。这就是项目在发布dapp之前要经过多轮技术审核的原因。然而,困难在于Solidity合约的动态调度,因为在执行之前无法预测可能发生的其他意外变量。随著对更安全的编程语言的需求不断增长,开发人员越来越被Move和MoveVM的安全性和优势所吸引。Move是由Meta开发的一种基于Rust的开源编程语言。它以其优于Solidity的稳定性而闻名,并且可以加快从开发、测试到部署的过程。这得益于Move的几个关键特性:1)支持一级资产,防止任意发行和删除资产;2)支持静态调度,增强代码验证;3)通过证明者减少验证时间;4)确保代码按开发人员的预期工作;5)提供内存安全性,类似于Rust,使管理内存变得更容易。这些功能共同使Move成为开发人员可靠且快速的开发环境。2-3.生态系统:在Aptos基金会的全力支持下蓬勃发展自2022年10月主网上线以来,Aptos的增长一直处于稳定上升趋势。根据Aptoscan的数据,总共创建了400万个钱包,估计每天会创建5-1万个新钱包。日均交易量也保持在50万笔左右。截至2023年6月13日,Aptos生态系统已有275个项目上线,其中NFT项目113个,基础设施和中间件项目67个,DeFi项目46个,游戏项目18个。按TVL(锁定总价值)计算,Pancakeswap、Thala(Thalaswap、ThalaCDP)和Liquidswap三个项目主导DeFi市场,合计占Aptos4400万美元TVL的95%。

    其中在游戏领域,NPIXEL的Web3游戏平台METAPIXEL在Aptos生态系统中获得了巨大的关注。尤其是《GranSaga:Unlimited》,这是一款MMORPG链游,融合了NPIXEL热门游戏《GranSaga》的IP,是最受期待的游戏之一。不过,Aptos目前仍明显小于以太坊、Polygon、Arbitrum和BNB链等其他著名区块链。该生态系统目前缺乏杀手级dApp或备受瞩目的NFT项目。Aptos基金会清楚地意识到这一点,并积极开展各种资助计划,包括黑客马拉松。今年早些时候,Aptos结束了其第一阶段拨款计划,向Apscan、Bruhbears和Intu.xyz等50多个项目提供了350万美元。随后启动了第二阶段资助计划,该计划由两类组成:艺术家资助计划以及Aptos和Google加速器计划。2-4.代币经济学:较长的兑现期限和稳定的通膨率以下是有关Aptos原生代币$APT的一些关键数据:最大供应量:无穷大总供应量:1,038,484,105$APT(100%)当前流通量:200,288,451$APT(19.3%)通膨率:5.6%(逐年下降,最低约为2.6%)质押率:860,195,091$APT(82.8%)$APT质押奖励从每年7%开始,逐年减少1.5%,直至达到3.25%。初始通膨率估计约为5.6%,预计随著时间的推移将降至2.6%。由于超过50%的初始发行量将在大约两年内流通,$APT将存在一些潜在的风险。然而,由于$APT的释放期限长达10年,因此与其他Layer1代币相比,$APT的初始通膨率并不高。例如,根据XangleAnalytics的数据,以太坊的通膨率曾在2016年至2017年徘徊在10%以上,但合并后已逐渐下降至4%。。此外,$APT的通膨率低于大多数其他Layer1代币,这些代币在主网启动初期通常会经历超过10%的高通膨率(BNB:16%,AVAX:800%,MATIC:80%,NEAR:200%)。目前,$APT的质押率约为82.8%,超过了流通量的百分比。这归因于Aptos的设计,它允许锁定代币的质押。虽然社群的一些成员表达了他们的担忧,但假如通货膨胀率不太高,该设计可能会对网路产生积极影响,因为:1)PoS链的安全性与质押代币的价值成正比,2)希望加入Aptos生态的协议可以利用锁定的$APT来享受质押奖励。3.Aptos的未来愿景Aptos的核心战略涉及两个关键方面:1)通过可升级性确保网路面向未来,2)利用广泛的资本和网路吸引Web2企业。3-1.增长策略(1):通过可升级性打造面向未来的网路Aptos打算利用其可升级性来打造一个能够容纳10亿用户的面向未来的网路。与以太坊、Solana和Cosmos等其他区块链通常每六个月到一年部署一次主要协议更新不同,Aptos的目标是通过其快速高效的升级系统,从长远来看成为最强大的区块链。事实上,Aptos自2022年10月12日主网上线以来的八个月内已经通过了24个AIP,其中包括核心层升级,即AIP4、AIP17和AIP26(QuorumStore)。AIP17于2023年3月实施,旨在通过分离与储存和执行交易相关的Gas费逻辑来降低交易执行成本。这个想法是根据交易类型为储存Gas费用分配绝对值,同时保留执行Gas费用的现有费用市场机制。通过这种方式,Aptos能够将UnlockStake、RotateConsensusKey、Transfer和WithdrawStake等类型的交易的Gas费降低约99%。QuorumStore也称为AIP26,是一个专为Aptos架构设计的NarwhalBFT共识。其目的是解决现有的共识瓶颈,例如区块共识过程中节点频宽的浪费或相同交易数据的重复传播。Aptos在Previewnet上测试了QuorumStore,报告网路吞吐量增加了3倍以上。

    最近,Aptos一直在研究Shoal,这是一个将引入流水线(pipelining)和领导节点信誉机制的框架。Shoal的引入预计将减少Bullshark、Tusk和DAG-Rider等基于Narwhal的共识算法的延迟约40-80%。Aptos能够支持快速、即时的升级,这得益于其模块化架构,无需硬分叉即可实现协议升级,以及有利于实时发布升级的链上治理系统。这些功能确保了Aptos在AIP更新期间不会出现任何停机情况。3-2.增长战略(2):以Web2公司入驻为中心的生态系统扩张与大多数优先考虑Web3项目进行生态系统开发的Layer1不同,Aptos的生态系统扩展将围绕大型企业展开。这种方法的目标是推出可靠的产品和服务以及引入Web2公司的IP和用户群。Aptos正在战略性地利用其资金和网路来吸引Web2公司。去年,Aptos完成了种子、A轮融资,融资总额达350万美元,投资方包括a16z、PaypalVentures、ApolloGlobalInvestment、TigerGlobalManagement、GriffinGamingPartners、MulticoinCapital和Jump等。考虑到Aptos已承诺将$APT发行量的51%分配给生态系统开发,它似乎已经为合作伙伴提供了足够的资金。Aptos共同创办人MoShaikh曾在BlackRock、BCG、Consensys和Meta工作过,另一位共同创办人兼技术长AveryChing曾任雅虎、Meta、Novi和Apache软体基金会的软体工程师,此外,其经验丰富的团队和知名投资者网路对于保持公司的参与度将十分有利。Aptos的主要目标市场是四个关键市场:1)游戏、2)金融、3)媒体和娱乐以及4)社群媒体。Aptos目前正在与万事达卡和Google云端合作,为增长奠定基础。在韩国市场,鉴于Aptos获得了Hashed、Irongrey、Hybe、YG的投资以及与NPIXEL的重要合作伙伴关系,其似乎已做好进入游戏和媒体/娱乐市场的有利准备。3-3.为公司提供专用区块空间的长期计划在最近宣布进军Web3的韩国大公司中,例如Nexon、SKPlanet、Com2uS、Neowiz和NPIXEL,只有NPIXEL选择了单链。对于那些犹豫是否要构建自己的Layer1的人来说,这些Layer1的主要优势是开发基础设施(例如SDK)的可用性,可以简化构建主网的过程。构建自己的主网的主要动机是拥有1)网路控制和2)自己的区块空间。在前一种情况下,Aptos可能是一个可行的选择,具体取决于公司的规模和商业模式,因为它消除了营运主网的负担,包括时间、成本和开发资源。在后一种情况下,对于专用区块空间有大量需求的公司来说,整体区块链可能不是直接选择。这是因为整体区块链的运行结构中所有参与者都必须竞争相同的资源。值得注意的是,Aptos的高可扩展性允许所有服务共享相同的区块空间,但构建自己的区块链的潜在风险,例如安全性、可靠性、流动性和数据可用性的碎片化,也不应被忽视。Solana在去年下半年推出了权益加权PoS,提供了一种根据所质押的SOL比例提供和保证网路带宽的替代方案。Aptos采取了不同的方法,将分片纳入其解决方案中。演示版本将在未来6个月到一年内发布。4.游戏行业将引领生态系统增长4-1.METAPIXEL驱动的生态系统增长作为2022年11月与NPIXEL建立战略合作伙伴关系的一部分,Aptos将独家搭载NPIXEL区块链部门制作的游戏。NPIXEL成立于2017年,是一家韩国游戏开发商,2022年完成1000亿韩元的B轮投资,在最短的时间内成为游戏产业的独角兽。其旗舰游戏之一是风靡全球的手游《GranSaga》,该游戏下载量达420万次,累计收入达1800亿韩元,每月ARPPU(每位付费用户平均收入)达200美元。METAPIXEL是NPIXEL公司开发的基于Aptos公链的Web3游戏生态系统。

    其第一款游戏《GranSaga:Unlimited》将于2024年1月推出。作为NPIXEL旗舰IP的延伸,《GranSaga:Unlimited》在首次封闭Beta测试中在500名参与者中获得了70%至80%的留存率。除了《GranSaga:Unlimited》之外,METAPIXEL还在开发和营运Pixelcraft和Catcha项目。Pixelcraft是一款2.5D超休闲像素艺术RPG游戏,预计明年上半年上线。《KnightSurvivor》是Pixelcraft内的一款迷你游戏,每日收入为150万韩元,平均每日活跃用户(DAU)为7-8千人。该游戏的成功帮助METAPIXEL在2023年1月至6月的半年内达到了80,000名订阅者,并可能成为一个触发因素促进Aptos生态系统的进一步发展。4-2.游戏产业有望推动生态系统蓬勃发展在可预见的未来,游戏产业可能会成为Aptos生态系统指数增长的主要催化剂。Aptos是少数具备支持3A游戏技术能力的公有链之一。Aptos还与METAPIXEL合作,构建简化Web3游戏开发和发布流程所需的必要基础设施和工具。在选择区块链平台来构建项目时,速度和可靠性可能是游戏公司的首要考虑因素。根据游戏体验在链上实现的程度,将区块链技术应用于所有商品和物品的完全链上MMORPG将涉及每秒处理数千到数万笔交易,Aptos自然成为了游戏公司的选择。此外,Aptos与METAPIXEL正在合作开发各种与游戏相关的基础设施和工具,以使游戏开发者和游戏玩家更容易加入区块链生态系统。目前,开发区块链游戏面临的最大挑战之一是开发环境较差。Aptos和NPIXEL正在共同开发标准化实施值,以便游戏公司能够更顺利地从Web2过渡到Web3,例如:token对象(AIP11):METAPIXEL通过从Aptos的初始tokenv1模型过渡到对像模型(tokenv2),改进了以下领域:NFT与用户帐户处于同一级别:为了更直观、直接地处理资源,NFT由32字节地址标识,就像用户帐户一样。增强所有权识别:对象的所有者字段可以轻松识别NFT的所有者。它简化了所有权验证和转移过程,促进了可组合性。高效的储存使用:将对象和相关资源进行分组,以及之前定义的ObjectCore,可以有效地利用储存空间,从而降低储存成本。动态、灵活的NFT:通过TokenObject模型,可以动态、灵活地管理游戏资产。单个Token对象可用于铸造游戏NFT、授予Soulbound状态和升级属性。代理Gas费支付:为了实现与Web2游戏相当的用户体验,Aptos正在构建一个开源的代理Gas费支付系统。该系统包含两个关键功能:1)多代理交易,可在单个交易中激活多个操作;2)远程签名流程,可远程签署游戏玩家的交易。可验证随机函数(VRF):将区块链技术引入游戏的最大好处之一是透明度。METAPIXEL和AptosLabs开发了VRF,以提高gacha系统的透明度和可靠性。Stackable(TBD):正在开发一种新的代币标准,以实现类似于ERC1155的半同质化NFT。SDK:Aptos计划开发一个SDK,以简化在其网路上构建游戏的过程。4-3.方兴未艾,前景需长期观察Aptos主网现在才上线大约9个月,几乎所有指标都落后于其他一些已建立的Layer1,包括基础设施、TVL、开发者社群和用户数量。以太坊作为领先的区块链持续占据主导地位的关键不仅在于其优越的基础设施,还在于资本和人才(包括开发人员和研究人员)的持续涌入:以太坊的TVL比Aptos高615倍,全职开发人员多26倍,Github库比Aptos多49倍。因此,Aptos的萌芽状态需要投资者和利益相关者保持耐心并进行长期观察,尽管随著上述游戏基础设施和开发工具在今年下半年的推出,全面增长可能会在明年开始显现。

声明:文章内容不代表本站观点及立场,不构成本平台任何投资建议。本文内容仅供参考,风险自担!

Pixel Artist Pixel Artist
Happy Kittens Puzzle Happy Kittens Puzzle
Penguin Cafe Penguin Cafe
Animal Connection Animal Connection
Snakes N Ladders Snakes N Ladders
Pixel Skate Pixel Skate
BeeLine BeeLine
Draw Parking Draw Parking
Draw Racing Draw Racing
Soccer Balls Soccer Balls
Happy Fishing Happy Fishing
Crashy Cat Crashy Cat

FREE GAMES FOR KIDS ONLINE