开发者生态竞争 OP-Rollup为何完胜ZK-Rollup?

    作者:HaotianLayer2抢夺开发者资源的竞争已趋于白热化了。我粗略整理了一份layer2四大天王Ecosystem项目数量图,可以看出目前在开发者资源方面OP-Rollup阵营完胜ZK-Rollup。为什么呢?OP-rollup的两大项目方运营时间早固然是优势,但后发币时代,没了空投预期开发者增长速度会放缓,而没有发币的ZK阵营则应该更受关注,事实真是如此吗?

    Layer2四大天王在吸引开发者方面都做了什么,优势和劣势分别有哪些,简单分析一下:1)Arbitrum既有生态最为壮大,One+Nova协议数量高达598个。在layer2中Arbitrum的生态最为稳固。而且,最近Arbitrum推出了Stylus神器,不少开发者反馈这会进一步刺激ArbitrumOrbit生态的扩张。因为Stylus的WASM解析器允许开发者使用Solidity、Rust、C、C++等多种语言编写智能合约,WASM会以近乎原生的编译执行速度,执行这些合约,还能降低Gas消耗。

    (知识点:由于WASM是二进制格式,可以将不同语言的合约转化成EVM可识别并执行的源码,这个过程中还会压缩和优化bytecode降低链上资源消耗,而原本智能合约编译成EVMbytecode时并没有这些优化操作)。Stylus的推出足以看出Arbitrum团队在引进开发者上的良苦用心,虽然后发币时代,没了空投预期,一个layer2项目对开发者的吸引力会减弱,但Arbitrum在降低开发者门槛上可谓下足了功夫。虽然layer3应用链还未被验证市场有更大潜力,短期Arbitrum有被OP超越的可能性,但一旦layer3生态起来,很快也会扭转战局。2)Optimism的生态虽然不及Arbitrum(473个),但OPStack战略的成功已经尽人皆知,凭借Base、opBNB,Celestia等OPStack延展L2公链,未来其SuperChain的大生态覆盖项目很可能超越Arbitrum成为No.1。

    OPStack一键发链的先发优势,会虹吸其他layer1链及其对应生态。OPStack的聪明之处在于以极包容的开放姿态和低门槛,让一些期待转型layer2的公链有了最快捷和低成本的实践方式。OP并没有刻意吸引开发者资源,但开发者需要Layer2的新叙事,OPStack恰好顺水推舟了一把。但,OP-Rollup现在的庞大都是因为吸引了存量区块链生态的大部分资源,这些链该不该搞Layer2,通过layer2又能带来什么?

    若只是为了layer2而采取的一键发链,其后续增长空间势必会大打折扣。3)zkSync的官网项目数量有300多,但已上线主网liveonera的仅有87个,Starknet的情况也类同,已上线主网项目为84个。可以明显看出,虽然ZK阵营的zkSync和Starknet都没有发币,都可以通过空投预期来吸引并刺激开发者活跃度。但目前ZK生态的进展速度并不理想。一方面是因为时间较短,zkSync上线主网也就半年时间,Starknet也仅有1年左右,开发者需要更多时间building;另一方面核心还是零知识证明专业知识的学习难度,虽然他们都通过zkEVM的方式来降低开发难度,但链的原生复杂特性很难不影响项目的开发进度。在我看来,虽然大家都说ZK技术强,但开发者并没有从既有叙事(DeFi)的定式中走出来,开发者会理所当然优先虽然并不那么完美,但却更容易上手的OP-Rollup解决方案。ZK-Rollup技术超前于当前叙事,需要下一个更宏大叙事带动的infra赛道,一个充分能发挥ZK交易吞吐量越大Gas费越低原生特性的应用赛道。Note:各个layer2Ecosystem协议数量取自各自官网,统计未必完整,仅供参考。

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